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EQ日記 ~ウッドエルフの故郷 Kelethin~

2009年02月28日

ハイエルフの故郷の捜査を終えたお菓子探偵は、
そこから街から外へ出てさらに捜査を継続することにした。

フェルウィズから出るとそこは、
真っ暗な森、グレーターフェイダーク。

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グレーターフェイダークからみたフェルウィズの入口。
ガードがしっかり守っています。

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前にやったときは相当わるいパソコンだったのか‥

森は本当に真っ暗で手探り状態だったのに、
普通になごやかな森になっていました。

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蜂やらミニドラゴンやらを軽く蹴散らして遊んでいると、
目の前に木でできた台のようなものが。

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見上げると、樹上には、
ウッドエルフの街 Kelethin が広がっていました。



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リフトを使って上がってみる。

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500年前のKelethinの銀行。

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Locを探す機能はEQ1にもあります。
行き先を選択すると光の道が現れます。

しかし2と違うところは「落ちると必ず死ぬ」というところ。
人が多いと街の下は死体だらけになります。

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街を降りて、さらに散策していると、
珍しい木のお化けや、小さなブラウニーを見つけました。

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ブラウニーを大きく撮ってみた!
すごい武装してる!

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これがグレーターフェイダークの地図。
真ん中のごちゃごちゃがKelethin。

西にいくとブッチャーブロック、東にいくとフェルウィズ。
北にいくとクラッシュボーンへの入口があります。

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クラッシュボーンへの入口付近。
オークのキャンプがあったり、オークの見張りがたくさんいます。

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本当はケレティンで会うはずだったウッドエルフの新入りくんは、
キャラ作成のときに別の街を選んでいたらしい。

ということで、単身のりこんでみた。

2009y02m27d_185010937.jpg

凶暴なオークがひしめくクラッシュボーン、
果たして生きて帰れるのだろうか。
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コメント

  1. abc | URL | -

    EQ1じゃ種族によって夜目が利く利かないがありますから、前にプレイしたときは夜目の利かない種族だったんじゃないでしょうか。
    ヒューマンやバーバリアンなどは夜目が利かずに本当に夜出歩くのは難儀します。

  2. nolla | URL | CWCs7tuo

    あぁぁ・・そんな設定もあったような気がします!

    2のほうが背景も動きもすごく細かくできているけど、
    1のほうがそんな不便さもある分、
    逆に感情移入しやすいかもしれないですね。

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