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ヒール量アップのメモ

2007年02月09日

ヒールアップのアドーンメントやアイテムを付けて、実際にどのくらいヒール量が増えるか計算してみました。

装備したもの...全て合計で+175

アドンメント T4*3

手 +25

首 +25

武器 +25

シンメトリー

胴 +30

足 +10

耳 +10

ヒーリングパルス

マント +30

脚 +20


実際に増えたヒール量

大IH 1468-2015 → 1823-2190 +175

小IH 866-1058 → 982-1175 +116.5

GrpH 1268-1549 → 1326-1608 +58.5

単RH 433-530 → 463-559 +29.5

複RH 449-548 → 478-577 +29

羽RH 505-617 → 534-646 +29

真実のオーブ 193 → 222 +29


アドンメントやアイテムなどで+されるヒール量の数字は大IHの場合の数字のようです。

その他のヒールがどんな計算に基づいてこの数字になっているのか、きになるところです。

一番知りたかったのは「増やせるヒール量に上限はあるのか」だったのですが、

今のところ上限がないことがわかりました。

お金を貯めて、アドンメントをはやくT7にしたいなぁ・・・

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ふわふわまんと!

2007年02月21日

POS 金竜・銀竜

f:id:nolla:20070221093956j:image

金竜・銀竜、2匹いっぺんに倒したときのSS

最近、ギルドに新人さんが入って、突発のお遊びレイドが増えました。

みなさん、よろしくおねがいします。


ご自慢のフェイマント

f:id:nolla:20070221094559j:image

フェイみたいに、どんな高いところから落ちてもフワーっと落ちて怪我しません。

Tinkerのパラシュートと同じ効果がずっと続きます。

エメラルドホールでドロップします。


近況

f:id:nolla:20070221100703j:image

最近はペア狩りやソロ狩りが多いので、DPSも重視した装備にしています。

盾と肩につけた DS付きのアドンメントや、DSprocの指輪がすごく役に立っています。

武器は、詠唱短縮procのついたものにpow吸いのアドンメントを付けました。

外見が銀と青で統一できてるので自分では大分気に入っています。

レジェセットがまだ1つしかゲットできていないので、まだまだがんばらないとデス。


生産

f:id:nolla:20070221101632j:image

最近の一番の楽しみはTinkerです。

この日は工房にいったら友達がゆきだるまになって分解を上げていました。

FDアイテムを作れるようになったけど、成功率が50パーセント!

早く実戦で使って「エエエエッ なんでFDできるの!!」とイワレタイーー!




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